Логин        Пароль                  

Забыли пароль?        Регистрация               
 
Инвентори
Другие игры
AlaDon is developed by The SmartFactory (http://www.smartfactory.ca), a division of INBOX Solutions (http://inboxinternational.com)
Аладон > О мире > Расы
Расы
Опубликовал(а) Flanker 06.08.2008 (6177 прочтений)

Краткая информация по расам мира Аладон

 



Наш мир имеет следующие расы для персонажей игроков:

Разные расы имеют различные стартовые и максимальные характеристики.

 


Люди, человеки (Human) - наиболее общая раса в этом мире и принимается
большинством искателей приключений. Хотя они не имеют особых талантов,
подобно другим расам, они более универсальны, и могут равно практиковаться
во всех классах. Люди могут тренировать свои основные характеристики
лучше и выше, чем другие, а также получать больше пользы от
использования магических предметов.
Люди имеют природную ненависть к людям-змеям.


Эльфы (Elves) слегка выше людей, но имеют более легкое сложение.
Они проигрывают в силе и выносливости большинству других рас, но более
проворны как телом, так и мыслями. Эльфы прекрасные маги и воры, и также имеют
неплохие способности быть воинами или жрецами.

Эльфы успешно противостоят заклинанию очарования из-за своей
магической натуры. Однако прикосновение железа их обжигает, так что они должны
избегать использования железа или стали. Эльфов обычно трудно обнаружить,
так что эльфийские воины и воры автоматически получают искусство незаметно
подкрадываться и скрываться. Они могут видеть в темноте посредством
инфравидения. Эльфы враждуют с орками и троллями.


Гномы (Dwarves) - это приземистые, коренастые полу-люди, известные своим
ужасным характером и необычайной выносливостью. В русском языке их называют
чаще всего гномами, что в общем-то неправильно (по-английски гномы -
это элементалы, духи земли, gnomes). Более правильно их называть
карликами, или на немецкий манер - цверги, или уж по английской кальке -
дворфами. Но так уж повелось в русской литературной традиции, что и тех
и тех называют гномами. Так что в дальнейшем они могут называться
и карликами и гномами и подземными гномами, а те гномы (gnomes)
будут называться гномами или лесными гномами.
Гномы имеют большую силу и солидное телосложение, но весьма неловки.
Они не так изящны, как люди, но обычно мудрее в силу большей продолжительности
жизни. Из них получаются отличные воины и священники и плохие маги и воры.

Гномы  имеют повышенную сопротивляемость к яду и болезням, но не умеют
плавать, и очень плохо себя чувствуют в воде. Они свободно получают
способности берсерка (для воинов), и могут видеть в темноте
посредством инфравидения. Гномы имеют природную ненависть к троллям.


 Гиганты, великаны (Giants) - обычно высотой
9-12 футов. Они сильнее других, выносливы почти как Цверги (Dwarves).
Они, правда, не выглядят так живописно, как другие расы, и их огромный
рост делает их неуклюжими. Гиганты - лучшие воины в этом мире, но имеют
крайне плохие способности для любых других профессий.

Гиганты успешно противостоят жаре и холоду по причине их огромной массы.
Напротив, их крайне медлительный мозг делает их крайне уязвимыми
против ментальных атак. Гиганты автоматически имеют искусства быстрого
восстановления и сбивания с ног из-за огромного роста и выносливости.
Умение "сбить" получают только воины.

 


Орки, гоблины (Orcs, goblins) - небольшие мускулистые создания,
напоминающие недоделанных эльфов в помеси с карликами. Говорят - это
испорченные эльфы. По натуре орки преимущественно злые и вредные. Имеют
особенные предрасположенности к воинским искусствам, но иногда среди них
встречаются магические натуры, посвящающие свои способности темной стороне
магии. Но скромные показатели интеллекта и мудрости могут стать препятствием
на этом поприще. Физические же данные орков слегка превосходят человеческие.

Орки свободно видят живых теплокровных существ в темноте , имеют повышенную
сопротивляемость к болезням, однако очень чувствительны к свету.
Орки всегда воевали с эльфами.

Воины-орки дополнительно получают умение "берсерк".

 


Тролли (Trolls) - огромные тупые и неповоротливые существа с огромными
глазами, которые позволяют им видеть практически все в полной темноте.
К ним в полной мере подходит поговорка "Сила есть - ума не надо".
А силы и размеров им не занимать. Всегда по натуре злые и вредные,
тролли могут достичь хорошей карьеры лишь воинами.
И по причине непроходимой тупости магические штучки им удаются далеко не всегда.

Троллям присуща способность быстро регенерировать, видеть в темноте,
обнаруживать скрытых существ. Их очень трудно очаровать или опрокинуть,
но в силу определенных причин они очень уязвимы для огня и кислоты.
Тролли ненавидят гномов, но их ненависть взаимна.

Воины-тролли способны становиться берсерками и им дается умение сбить.

 


 Люди-змеи (Reptiles) по странной прихоти эволюции или же хитроумного
демиурга-создателя являются гибридом человека и дракона. Внешне они
напоминают людей... если бы не чешуйчатая морда, хвост и рудиментарные
крылья за спиной, полученные в наследство от драконов. Люди-змеи вполне
способны летать, но это дается им с трудом. Обладая запасом драконьей
мудрости, они вполне могут проявить себя в магических профессиях, но
злоба в их натуре отражается и в их наклонностях. Змеиная ловкость
также служит им хорошую службу. Однако в силу некоторой ограниченности
они не слишком умны, поскольку очень консервативны.

Люди-змеи имеют повышенную сопротивляемость к огню, опрокидыванию,
и заклинанию очарования. Однако их чешуя хорошо защищает только от рубящих
ударов, но против укола кинжала она - просто бумага. Холод также
является очень вредным для них. Люди-змеи способны видеть в темноте
посредством инфравидения. Змеи ведут войну с обычными людьми, а также
с расой жуков из-за некоторых вопросов питания.

Воины люди-змеи могут использовать свой хвост как оружие, сбивая им с ног
врагов.


Хоббиты (Hobbits) - смешные существа, маленькие человечки с волосатыми
ногами. В некоторых мирах их зовут хафлингами, невысокликами, полуростками.
Живя спокойно и незаметно, они, впрочем, весьма изворотливы умом и телом.
Лучшие воры в этом мире, они не чужды и простых умений в других областях.
Имея спокойный покладистый добрый нрав, они вполне могут быть и воинами,
рэйнджерами, немного хуже - жрецами и друидами.
По причине небольшого роста сила и сложение хоббитов оставляют
желать лучшего.

Хоббиты могут прекрасно прятаться и имеют в запасе умения
скрываться и подкрадываться.

 


Жуков (Insects) занесло в этот мир каким-то волшебным ветром либо с другой
планеты, либо из бредового сознания демиурга-шизофреника. Вымахавшие
до размеров небольшого человека разумные муравьи, с твердым хитиновым
панцирем, они могут навести ужас на неподготовленного зрителя.
Имея три пары конечностей, жуки вполне искусны в обращении с всемозможными
орудиями. Однако им присущ некоторый недостаток интеллекта и мудрости.
Как хладнокровные насекомые, им не присущи эмоции и понятия добра и зла,
поэтому они нейтральны. Из-за пристрастий людей-змей в еде к насекомым
жуки ненавидят змей.

Обладая хитиновой броней, жуки спокойно переносят рубящие удары.
Однако стоит их опрокинуть - и им очень трудно подняться.
Также плохо они переносят огонь и холод.
Из-за своего небольшого размера жуки неплохо маскируются, и поэтому
умеют скрываться и подкрадываться.

 


Навигация по статьям
Предыдущая статья Карта мира Профессии Следующая статья
Комментарии принадлежат их авторам. Мы не несем ответственности за их содержание.

     
Рекламко
     
Последние фото
Партнерские ссылки

Текстовые миры Рунета admin@rumud.ru

Яндекс цитирования

Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5 Карта сайта 6 Карта сайта 7